PRÓLOGO

  LAS CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS:

El mundo de hoy en día esta repleto de tecnología, aparatos con sistemas y funciones diferentes tales como los celulares, las computadoras, los celulares, las pantallas de televisión, etc. Pero de entre todos ellos hay uno que destaca por ser el entretenimiento y el juego su principal objetivo.

Estoy hablando de las consolas de videojuegos, estos aparatos son fabricados por compañías de software con el fin de ofrecer entretenimiento a base de juegos y algunas otras cosas de carácter virtual.

Hoy en día sabemos que puedes tener videojuegos de diversos tipos en celulares, computadoras y hasta en televisiones, pero la experiencia de jugar en una consola es única, ya todo el software y hardware que las conforma fue creado específicamente para jugar.

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Estos interesantes aparatos existen desde hace algunas décadas, concebidos principalmente por la mano de los japoneses como un nuevo tipo de entretenimiento que prometía convertirse en una mercado de muy buenas ganancias.



Desde que eran aparatos de tecnología simple, para juegos ocasionales y sin una identidad tan definida.



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Hasta el día de hoy en el que las consolas son vendidas al público como refinadas máquinas que pueden ejecutar juegos avanzados y complejos a tal punto de que hay gente que se dedica a ello.




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 CAPÍTULO 1

MAGNABOX ODYSSEY.

13 mar 2024

La primera consola de videojuegos del mundo vino de la mano de un ingeniero americano llamado Ralph Baer, y de una empresa de televisores llamada Magnabox, Baer había tenido una idea desde años antes del nacimiento de la Odyssey, la idea de añadir una función extra a los televisores, una función que permitiera al cliente entretenerse mediante la interacción con el televisor, es decir, jugar con el televisor.

Durante años Baer busco a alguien que estuviera interesado en su idea, pero nadie confiaba en el éxito que podría llegar a tener su producto, pero la compañía Maganabox fue la única que tuvo fe en este producto, y después de muchos prototipos la consola por fin salió al mercado con el nombre de Maganabox Odyssey.

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La Odyseyy es un sistema muy primitivo a comparación de los que existen hoy en día, pero en su tiempo fue una reevolucion, el inicio de un nuevo tipo de entretenimiento que cambiaria el mundo de la tecnología.

Incluía juegos simples como Pong, Cacería, juegos de persecución e incluso una pistola de luz para juegos de cacería.

Pero a este aparato se le debe el inicio del mundo de los videojuegos, fundo las bases de lo que son hoy, y es el ancestro en común que tienen todas las consolas que han competido y compiten en el mercado de hoy.

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CAPÍTULO 2

ATARI PONG

14 mar 2024

La Atari pong fue la primera consola lanzada por Nolan Bushnell y trabajadores de su empresa  Atari  en 1975, esta consola ya incluyo un micro chip, no llevaba cartuchos ya que era una versión portable de la arcade pong que el mismo Atari lanzo unos años atrás y como el nombre dice solo poseía un juego el pong el mejor juego de su época pero a pesar de ser solo pong esta consola fue la revolución en esa época ya que tenía puntaje en la pantalla, esta consola llego a vender 150,000 unidades todo gracias al acuerdo de marketing y distribución con almacenes Sears.

Gracias a esta consola Atari pude ser considerada la fundadora de la industria del videojuegos.

                                    
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Nolan Bushnell mejor conocido como fundador de Atari corporation.












CAPÍTULO 3

 COLECO TELSTAR

14 mar 2024

Después de que Atari presentara su versión mejorada de la Magnabox Odyssey, la Atari Pong; la Odyssey estaba perdiendo demasiado, de por sí no tuvo la mejor recepción. El éxito de la Pong la dejó casi en el olvido, Ralph Baer no podía permitir que su trabajo quedara en el olvido, así que hablo a un conocido de Coleco, con el fin de que aprovecharan su trabajo, aún así él no era remunerado, con la ayuda de Baer, Coleco desarrollo una tercera consola que entraría en el joven mercado de las consolas y de esa manera nació la Coleco Telstar.

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Así como la Atari Pong se robo el éxito de la innovadora idea de la Magnabox Odyssey, La Coleco Telstar estaba superando a la Pong. Aunque los juegos como tal seguían siendo los mismos, fue el bajo precio de la Telstar lo que la llevo a triunfar sobre la competencia, ya que contaba con ayuda de Baer, quien con su conocimiento de este campo (él lo creó), supo como crear la maquina abaratando costos, y así la Telstar se convirtió en la ganadora de la primera generación de consolas.












CAPÍTULO 4

 Nintendo Color TV Game

19 mar 2024

Durante la segunda generación de consolas se vió una enorme variedad de consolas de múltiples fabricantes independientes, no habían patentes de ningún tipo y todo mundo quería un poco del pastel, incluso se lanzaron mas de 60 consolas en un solo año, plantando así un récord aún imbatido del año con más consolas de videojuegos lanzadas.

Esto provoco una decadencia en la recién nacida industria de los videojuegos (la crisis Americana del videojuego), mucha gente sacando sus propias consolas de baja calidad y juegos igual de mediocres, solo unas cuantas consolas pudieron triunfar en esta crisis por su incopinable diseño y alma.

Una de ellas fue el abuelo de una de las tres marcas líderes de hoy en día, así es, la primera consola de Nintendo, la Color TV Game.

                                       
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Nintendo era en aquel entonces una empresa inexperta en casi todo, venia de muchos negocios fallidos y probablemente estaba al borde de la quiebra, al ver como otras compañías sin fama estaban probando suerte con el creciente negocio de los videojuegos, ellos también invirtieron en la joven industria.


CAPÍTULO 5

ATARI 2600

29 mar 2024

 Luego del gran éxito de la Atari pong, Atari decido dar un paso más, y en 1977 lanzo  la Atari 2600 o también llamada Atari VCS (video computer system). La cual empezó la segunda generación de consolas y fue uno de los mayores éxitos de la industria del videojuego vendiéndose por más de 14 años seguidos y logrando vender 30 millones de unidades, principalmente en Europa y Estados Unidos y popularizando los cartuchos intercambiables. Una de las innovaciones de esta consola fue su chip que era un chip gráfico y de sonido al mismo tiempo, este chip permitió a la Atari tener sprays (conjunto de imágenes que representa un personaje u objeto) con varios colores y mandar el sonido a la televisión, una cosa que las otras consolas no hacían.

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La Atari fue unas de las pocas consolas de su generación que contaba con puertos para sus mandos, gracias a eso les permitió vender accesorios apartes para la consola como otros tipos de mandos, también fue la primera consola en la cual podían jugar 4 jugadores a la vez. Entren el catalogo de esta consola encontramos  Pac-Man, pitfall, Asteroit, space invaders, etc. Siendo Pac-man el juego más vendido de esta consola. 







CAPÍTULO 6

Game And Watch.

14 abr 2024

En 1981 la empresa Nintendo lanzó su primera consola portátil creada por Gunpei Yokoi, la cual cada consola era diferente ya que cada una estaba diseñada para un juego en especifico  de los apróximados 59 juegos aparte del juego, esta consola era un reloj y alarma al mismo tiempo. Algunos de los juegos de su catálogo eran Mario Bros, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Pinball, etc. Esta consola fue tan bien recibida que llego a vender 43,4 millones de unidades y fue el primer producto de Nintendo en tener un gran éxito con los videojuegos.

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CAPÍTULO 7

 ColecoVision

30 abr 2024

 La ColecoVision es una consola de la segunda generación lanzada al mercado estadounidense en agosto de 1982 por la empresa Coleco. Esta consola ofrecía  gráficos y jugabilidad de calidad arcade, también contaba con la capacidad de jugar con cartuchos como la Atari 2600.
La ColecoVision fue lanzada con un catálogo de 12 juegos y apróximadamente más 100 juegos lanzados a lo largo de 1982 a 19484. La ColecoVision fue distribuida por CBS Corporation fuera de la unión americana, bajo la marca CBS ColecoVision. Llegó a vender más de 6 millones de unidades apróximadamente y su juego más popular fue una versión de Donkey Kong la cual pudieron crear gracias a la licencia firmada con la empresa Nintendo.














CAPÍTULO 8

 Atari 5200

14 may 2024

Esta consola no tuvo tanto éxito  como su predecesora la Atari 2600, pero era una versión mejorada de la anterior hasta el punto que es igual que los arcades de la época. La consola fue lanzada en 1982 y su producción solo duro dos años, es decir, de 1982 a 1984 y todo debido a las quejas que surgieron de todos los que compraron la máquina; no era retro compatible, los mandos no siguen la norma Atari, y al tener potenciómetro y ser de goma los botones, fallaban en gran medida.

Aunque tuvo cierto éxito, el público nunca llegó a entusiasmarse, y la "Gran Caída De los Videojuegos de 1983" ayudó a sellar su destino al igual que el del resto de los sistemas de videojuegos caseros. Su catalogo llego a rondar casi 70 juegos.












CAPITIULO 9

Nintendo Entreteniment System (NES)

30 may 2024

Este fue un paso importantísimo en la historia de la antes mencionada Nintendo, hasta ahora Atari, Magnabox y Coleco eran las líderes en el segmento de los videojuegos, mientras que Nintendo quedaba má como en un segundo plano, y después de la crisis financiera de los videojuegos a inicios de los 80s se pensaba que Nintendo desaparecería, pero ni una cosa ni la otra, no se mantuvo en el negocio, sino que se volvió el líder de la industria de los juegos de video, siendo la principal responsable de sacar del hoyo al mercado de los videojuegos, todo gracias a la consola que marco el cambio, la Nintendo Family Computer (o Famicom), conocida en América como Nintendo Entreteniment System (NES).


La NES fue una revolución en su momento, con un innovador sistema de juegos en cartuchos intercambiables, capacidad para dos controles, lo que dio inicio al multiplayer, y el nacimiento de sagas icónicas que perduran al día de hoy, como The Legend of Zelda, Metroid, Metal Gear, Castelvania, Final Fantasy y el mas grande de todos Super Mario. Sin duda un éxito rotundo y un referente para generaciones posteriores.














CAPITIULO 10

Sega Mark 3

21 jun 2024

Después de que la NES retornara con todo a los videojuegos en la 3ra generación, otras marcas que antes eran populares como Atari, Coleco o Magnabox perdieron estatus y sus consolas ahora eran las que estaban en segundo plano, podría decirse que Nintendo ahora era el líder que ganó casi todo el territorio del mercado gamer, pero eso no impidió que otras marcas que también estaban en ligas menores le entraran con todo, una de ellas fue la marca nipona Sega, que ya tenía cierto renombre gracias a sus dos consolas, la Sega SG Mark 1 y SG Mark 2. Pero al ver como a Nintendo le funcionó aventarse a lo desgraciado decidió usar la misma jugada, le metió galleta para fabricar una consola que superara con creses a sus dos antecesores y pudiera competir con la Nintendo NES, y así nació la Sega Mark 3.

Si bien, la Mark 3 de Sega no le pudo ganar a la NES, sus ventas no estuvieron nada mal, pudiendo ganar parte del mercado de los videojuegos de ese momento, territorio que solía ser de Atari y otras, pero que ahora Sega y más aún Nintendo estaban tomando, con esto, sega se consolidó como uno de los grandes de los videojuegos, ofreciendo productos entretenidos y de calidad.

Comentarios

  1. Respuestas
    1. Indiscutiblemente, la consola más vendida en toda la historia, es la PlayStation 2.

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  2. Totalmente de acuerdo! Las consolas de videojuegos han avanzado mucho desde sus inicios hasta convertirse en máquinas impresionantes. Hoy en día, son mucho más que simples dispositivos para jugar, ofrecen experiencias completas de entretenimiento. Es increíble ver cómo han evolucionado y se han convertido en una parte esencial de nuestra cultura digital.

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    1. Exactamente, que gusto que se haya entendido nuestro tema, espero y las demás actualizaciones sigan con la misma competitividad que ahora.

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  3. Genial, me encanta como avanzaron tanto las consolas hasta ahora, me podrías decir ¿Cuál es tu juego favorito hasta ahora y en que consola lo disfrutaste más?

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    1. Sí, ¡claro!
      Han avanzado demasiado y respondiendo a su pregunta; mi saga favorita de juegos es HALO, desde sus inicios con la empresa Bungie hasta ahora en manos de 343 Industries y mi juego favorito de este es HALO 3 la cual disfruto en la consola de Xbox series x que se lanzó en 2020.

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  4. ¿Cuál es la consola que más se vende en el mercado hoy en día?

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    1. Según mi investigación y con fuentes de Ampere Analysis la consola más vendida actualmente es la PlayStation 5; con un total de 22.5 millones de unidades vendidas.

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  5. "Capitulo 10: Sega Mark 3" fue lanzada en 1985, SAGA la diseño como parte de un computador personal con periféricos como impresoras y casetes, sus desventajas no son especificas ya que como cualquier consola de la época hay limitaciones en términos de gráficos y sonido en comparación de las actuales. ¿Aun están en el mercado?, ¿Cual es su precio actual?.

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    1. Claro, aún se venden, pero al ser consolas retro muy antiguas solo las puedes encontrar por Ebay.
      Su precio depende del vendedor ya que solo la encontrarás de segunda mano, pero ronda de los $1,500 a los $3,500 pesos mexicanos. Considerando su precio de lanzamiento que fue de 1,500 yenes en Japón, no se considera como algo rentable en la actualidad. Otro aspecto a considerar es el lugar de importación y el costo del envío.

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